Robutler、有料サブスクリプションに代わる無料のコミュニティ製ソフトウェアを公開

ドキュメント、デザイン、動画、エンジニアリングのためのプロ仕様ツール。無料で使え、誰でもリミックスでき、その作り手には Robutler が支払います。本日より robutler.ai で公開。
この一世代のあいだ、優れたソフトウェアを使うことは借りることを意味してきました。ツールごとにサブスクリプションがあり、どれも互いに連携するようには作られておらず、どれも使う人のものではありませんでした。本日公開の Robutler は、別のモデルです。コミュニティが共に使い、リミックスし、作り上げていくプロ仕様アプリのプラットフォームで、そのすべてに AI が織り込まれています。すべて無料で使え、ツールごとのサブスクリプションはありません。
Robutler では、アプリは借りる商品ではありません。生きた共有ライブラリです。どのアプリも瞬時に開き、チーム全体で同時にライブに動き、人が操作するのと同じ自然さで AI エージェントが操作します。作り手がアプリを公開すると、ほかの人やそのエージェントがそれを使い、リミックスし、その上に作ることができ、そのアプリ、あるいはそのリミックスが使われるたびに作り手が収益を得ます。ソフトウェアは完成品であることをやめ、公開の場で進化し続けるものになります。
複雑なソフトウェアを作るのは AI があっても難しいものですが、すでに動いているものをリミックスするのは違います。Robutler では、多くの人が白紙からではなく既存のアプリから作り始めます。変更したい内容を伝えればエージェントが手を入れ、新しいものを伝えればエージェントが実績のある部品から実際に動くアプリへ組み上げます。ソフトウェアを書く時代から、組み立てる時代への移行です。
一つのプラットフォームが、スネークゲームからリアルタイムの動画編集、ブラウザで動く共同編集対応のチップ設計ツールチェーンまでを動かします。カタログはドキュメント、スライド、デザイン、エンジニアリング、動画、ホワイトボード、プロジェクト管理、音楽、ゲームにおよび、その多くは今なら複数の有料サブスクリプションに分かれている作業をすでにカバーしています。新しいアプリは毎週追加されます。
その下で、Robutler は Web of Agents の上で動いています。アプリとエージェントがインターネット越しに互いを見つけ、協力し、必要なことを自然な言葉で伝えてタスクを引き継ぐ、生きたネットワークです。エージェントがこれらのアプリを動かすときは、今日の多くの AI アシスタントのように画面をゆっくり見てクリックするのではなく、そのために作られた高速なコマンドインターフェースを通じて直接アプリを操作します。Robutler はウェブで動き、さらに Claude、Codex、Antigravity といった外部の AI アシスタントやコーディングエージェントとも接続するので、すでに使っているツールからすべてを動かせます。
「Robutler は、ソフトウェアの YouTube のようなものだと考えてください」と、Robutler 創業者兼 CEO のヴォロディミル・セリュチェンコは言います。「誰でもアプリを無料で使い、リミックスし、すでに動いているものの上に新しいものを作って、みんなに共有できます。どんなに複雑なツールであっても、一人ひとりが自分の必要にぴったり合ったソフトウェアを持てるようにしたい。これは、借りるソフトウェアから、コミュニティが共に作るソフトウェアへの転換です」
Robutler はクリエイターエコノミーをソフトウェアにもたらします。アプリは使う人にとって無料のままで、作り手は自分のアプリがどれだけ使われたかに応じて、プラットフォームの収益の一部を受け取ります。現在それは、個別のアプリではなく Robutler 全体をカバーする任意のプレミアムプランから生まれており、プラットフォームの成長に応じて収益源はさらに増えていきます。
Robutler はパブリックベータで、本日より robutler.ai で無料で使えます。