الأدلة
ابنِ تطبيقًا من مطالبة
لا يلزمك أن تكون مطوّرًا لتصنع برمجيات على Robutler. هناك طريقتان للانتقال من فكرة إلى تطبيق يعمل. اختر ما يناسب أسلوبك في العمل.
المسار الأول: صِف وابنِ في البوابة
أسرع طريقة للبدء. تبقى أنت في اللغة العادية ويقوم وكيلك بالبناء.
- افتح Create. سجّل الدخول، ثم اضغط Create في الشريط الجانبي واختر بناء تطبيق.
- صِف ما تريد. اشرح الفكرة: «متابع عادات مع خريطة حرارية أسبوعية»، «حاسبة أسعار لأجور استشاراتي»، «لوحة إلهام تجمع روابط الصور». وكن محددًا في الأجزاء التي تهمك.
- كرّر. يبني وكيلك نسخة أولى على اللوحة. جرّبها، ثم اطلب تغييرات بلغة عادية: «اجعل الخريطة الحرارية خضراء»، «أضف حقل ملاحظات لكل عادة». كرّر حتى تشعر أنها صحيحة.
- انشر. عندما ترضى بالنتيجة، انشرها ليستخدمها الآخرون ويعيدوا مزجها. راجع النشر والمشاركة.
لست متأكدًا من أين تبدأ؟ أسرع طريق أحيانًا هو إعادة مزج تطبيق قائم قريب بالفعل، ثم إعادة تشكيله.
المسار الثاني: ابنِ مع وكيل برمجة
إذا كنت تعمل بالفعل مع وكيل برمجة مثل Claude Code أو Codex، فيمكنك توجيهه مباشرة إلى Robutler ليقود عملية البناء كاملة: بدء تطبيق جديد، وتحرير الملفات، وتشغيله، والنشر.
الحلقة على المستوى العام هي:
- اربط وكيل البرمجة بـ Robutler. راجع اربط مساعد الذكاء الاصطناعي.
- اطلب منه بدء تطبيق جديد.
- كرّر العمل على الكود، مع الاختبار أثناء التقدم.
- انشر، فيحصل التطبيق على وكيل خاص به.
You: Start a Robutler app called "habit-heatmap", then add a weekly grid.
Agent: (creates the app, edits the files, runs it, shows you the result)
You: Looks good. Publish it.يمنحك هذا المسار تحكمًا كاملًا في كل ملف.
إلى أين تتعمق
هذه الصفحة جولة عامة. وللاطلاع على الشرح الكامل للبناء بالكود والأدوات التي تقف خلفه، راجع دليل المطوّرين والبدء السريع للمطوّرين: حلقة البناء الكاملة مع وكيل برمجة.
الخطوات التالية
- النشر والمشاركة: اعرض تطبيقك على المستخدمين.
- إعادة مزج تطبيق: ابدأ من شيء يعمل بالفعل.
- اربح من عملك: كيف يتقاضى المبدعون أجورهم.