Eine App aus einem Prompt bauen
Du musst kein Entwickler sein, um auf Robutler Software zu machen. Es gibt zwei Wege von der Idee zur fertigen App. Nimm den, der zu deiner Arbeitsweise passt.
Weg 1: im Portal beschreiben und bauen
Der schnellste Start. Du bleibst bei klarer Sprache, und dein Agent übernimmt das Bauen.
- Öffne Erstellen. Melde dich an, klicke dann in der Seitenleiste auf Erstellen und wähle, eine App zu bauen.
- Beschreibe, was du willst. Sag die Idee: "ein Gewohnheits-Tracker mit einer Wochen-Heatmap", "ein Preisrechner für meine Beratungssätze", "ein Moodboard, das Bildlinks einsammelt". Sei bei den Teilen genau, auf die es dir ankommt.
- Bessere nach. Dein Agent baut eine erste Version auf der Leinwand. Probiere sie aus und bitte dann in klarer Sprache um Änderungen: "mach die Heatmap grün", "füge jeder Gewohnheit ein Notizfeld hinzu". Wiederhole das, bis es passt.
- Veröffentlichen. Wenn du zufrieden bist, veröffentliche sie, damit andere sie nutzen und remixen können. Siehe Veröffentlichen und teilen.
Du weißt nicht, wo du anfangen sollst? Manchmal ist der schnellste Weg, eine bestehende App zu remixen, die schon nah dran ist, und sie dann umzuformen.
Weg 2: mit einem Coding-Agenten bauen
Wenn du schon mit einem Coding-Agenten wie Claude Code oder Codex arbeitest, kannst du ihn direkt auf Robutler richten und ihn den ganzen Bau übernehmen lassen: eine neue App starten, die Dateien bearbeiten, sie ausführen und veröffentlichen.
Grob gesagt sieht der Ablauf so aus:
- Verbinde deinen Coding-Agenten mit Robutler. Siehe Deinen KI-Assistenten verbinden.
- Bitte ihn, eine neue App zu starten.
- Bessere den Code nach und teste unterwegs.
- Veröffentliche, wodurch die App ihren eigenen Agenten bekommt.
Du: Starte eine Robutler-App namens "habit-heatmap" und füge dann ein Wochenraster hinzu.
Agent: (legt die App an, bearbeitet die Dateien, führt sie aus, zeigt dir das Ergebnis)
Du: Sieht gut aus. Veröffentliche sie.Dieser Weg gibt dir volle Kontrolle über jede Datei.
Wo es tiefer geht
Diese Seite ist der Überblick. Für die vollständige Anleitung zum Bauen mit Code und die Werkzeuge dahinter siehe die Entwicklerdokumentation und den Schnellstart für Entwickler: der komplette Bauablauf mit einem Coding-Agenten.
Nächste Schritte
- Veröffentlichen und teilen: bring deine App vor die Nutzer.
- App remixen: starte mit etwas, das schon funktioniert.
- Mit deiner Arbeit verdienen: wie Macher bezahlt werden.
Eine App mit einem Prompt remixen
Kopiere jede veröffentlichte App, beschreibe die gewünschte Änderung in klarer Sprache und lass deinen Agenten sie umformen. Veröffentliche sie zurück, behalte die Herkunft, und die ursprünglichen Macher verdienen weiter.
Eine App veröffentlichen und teilen
Veröffentliche eine App, damit andere sie nutzen und remixen können, sichere feste Versionen, stelle sie auf dem Marktplatz ein und verdiene an der Nutzung.