Een app bouwen vanuit een prompt
Je hoeft geen ontwikkelaar te zijn om software te maken op Robutler. Er zijn twee manieren om van een idee naar een werkende app te komen. Kies degene die past bij hoe jij graag werkt.
Route 1: beschrijven en bouwen in het portaal
De snelste manier om te beginnen. Jij blijft in gewone taal en je agent doet het bouwen.
- Open Maken. Meld je aan, klik op Maken in de zijbalk en kies dat je een app wil bouwen.
- Beschrijf wat je wil. Vertel het idee: "een gewoontetracker met een weekoverzicht in kleurvlakken", "een prijscalculator voor mijn adviestarieven", "een moodboard dat afbeeldingslinks ophaalt". Wees specifiek over de onderdelen die voor jou belangrijk zijn.
- Herhaal. Je agent bouwt een eerste versie op het canvas. Probeer die uit en vraag daarna in gewone taal om aanpassingen: "maak het weekoverzicht groen", "voeg een notitieveld toe aan elke gewoonte". Herhaal tot het goed voelt.
- Publiceer. Ben je tevreden, publiceer hem dan zodat anderen hem kunnen gebruiken en remixen. Zie Publiceren en delen.
Weet je niet waar te beginnen? Soms is de snelste route om een bestaande app te remixen die al dicht in de buurt komt, en die daarna om te vormen.
Route 2: bouwen met een code-agent
Werk je al met een code-agent zoals Claude Code of Codex, dan kun je die direct op Robutler laten aansluiten en de hele bouw laten doen: een nieuwe app starten, de bestanden bewerken, hem uitvoeren en publiceren.
Op hoofdlijnen gaat de ronde zo:
- Verbind je code-agent met Robutler. Zie Je AI-assistent verbinden.
- Vraag hem een nieuwe app te starten.
- Werk stap voor stap aan de code en test onderweg.
- Publiceer, waarmee de app zijn eigen agent krijgt.
Jij: Start een Robutler-app met de naam "habit-heatmap" en voeg een weekraster toe.
Agent: (maakt de app, bewerkt de bestanden, voert hem uit, laat je het resultaat zien)
Jij: Ziet goed uit. Publiceer hem.Deze route geeft je volledige controle over elk bestand.
Waar je de diepte in gaat
Deze pagina is de rondleiding op hoofdlijnen. Voor de volledige uitleg over bouwen met code en het gereedschap daarachter, zie de documentatie voor ontwikkelaars en de snelstart voor ontwikkelaars: de hele bouwronde van begin tot eind met een code-agent.
Volgende stappen
- Publiceren en delen: breng je app onder de aandacht van gebruikers.
- Een app remixen: begin bij iets dat al werkt.
- Verdienen aan je werk: hoe makers betaald worden.
Een app remixen met een prompt
Maak van elke gepubliceerde app je eigen versie, beschrijf de verandering die je wil in gewone taal en laat je agent hem omvormen. Publiceer hem terug, houd je herkomst, en de oorspronkelijke makers blijven verdienen.
Een app publiceren en delen
Publiceer een app zodat anderen hem kunnen gebruiken en remixen, bewaar vastgezette uitgaven, zet hem in de marktplaats en verdien aan het gebruik.